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BFS5

백준_1012_유기농배추 https://www.acmicpc.net/problem/1012 1012번: 유기농 배추 차세대 영농인 한나는 강원도 고랭지에서 유기농 배추를 재배하기로 하였다. 농약을 쓰지 않고 배추를 재배하려면 배추를 해충으로부터 보호하는 것이 중요하기 때문에, 한나는 해충 방지에 www.acmicpc.net 문제요약) 어떤 배추에 흰 지렁이가 살고 있으면 상하좌우 네 방향에 위치한 배추를 보호한다. 배추를 군데군데 심어 놓았는데 서로 인접해있는 배추들이 몇 군데 퍼져있는지 조사하면 총 몇마리의 지렁이가 필요한 지 알 수 있다. 0은 배추가 심어져 있지 않고 1은 배추가 심어져있음을 나타낸다. 배추밭이 그림과 같이 구성되어 있으면 최소 5마리의 배추흰시렁이가 필요하다. 입력) 입력의 첫 줄에는 테스트 케이스의 개수.. 2023. 4. 21.
백준_2667_단지번호붙이기 https://www.acmicpc.net/problem/2667 2667번: 단지번호붙이기 과 같이 정사각형 모양의 지도가 있다. 1은 집이 있는 곳을, 0은 집이 없는 곳을 나타낸다. 철수는 이 지도를 가지고 연결된 집의 모임인 단지를 정의하고, 단지에 번호를 붙이려 한다. 여 www.acmicpc.net 문제요약) 과 같이 정사각형의 모양의 지도에서 1은 집이 있는 곳, 0은 집이 없는 곳이다. 대각선을 제외하고 좌우, 위아래로 연결된 집의 모임을 단지라고 정의한다. 는 을 단지별로 번호를 붙인것이다. 단지수와 각 단지에 속하는 집의 수를 오름차순으로 정렬하라. 입력) 첫 번째 줄에는 지도의 크기 N(정사각형이므로 가로와 세로의 크기는 같으며 5≤N≤25)이 입력되고, 그 다음 N줄에는 각각 N개의.. 2023. 4. 20.
백준_7562_나이트의 이동 https://www.acmicpc.net/problem/7562 7562번: 나이트의 이동 체스판 위에 한 나이트가 놓여져 있다. 나이트가 한 번에 이동할 수 있는 칸은 아래 그림에 나와있다. 나이트가 이동하려고 하는 칸이 주어진다. 나이트는 몇 번 움직이면 이 칸으로 이동할 수 www.acmicpc.net 문제요약) -> 나이트가 한번에 이동할 수 있는 칸 나이트가 이동하려고 하는 칸이 주어졌을 때, 몇 번의 이동으로 목적지에 도달하는가? 입력) 입력의 첫째 줄에는 테스트 케이스의 개수가 주어진다. 각 테스트 케이스는 세 줄로 이루어져 있다. 첫째 줄에는 체스판의 한 변의 길이 l(4 ≤ l ≤ 300)이 주어진다. 체스판의 크기는 l × l이다. 체스판의 각 칸은 두 수의 쌍 {0, ..., l-1.. 2023. 4. 20.
백준_1697_숨바꼭질 https://www.acmicpc.net/problem/1697 1697번: 숨바꼭질 수빈이는 동생과 숨바꼭질을 하고 있다. 수빈이는 현재 점 N(0 ≤ N ≤ 100,000)에 있고, 동생은 점 K(0 ≤ K ≤ 100,000)에 있다. 수빈이는 걷거나 순간이동을 할 수 있다. 만약, 수빈이의 위치가 X일 www.acmicpc.net 문제 요약) 수빈이의 현재 위치가 N, 동생의 현재 위치가 K라고 했을 때, N -> K 몇 초 걸리나? (0 nx - 4, 6, 10 if 0 dist[17] ~> 4출력 bfs() #def로 정의한 bfs함수 실행, 출력 2023. 4. 19.